博客样式代码(写予自己的一篇教程)
已于 2020.07.02 博客更新后,同步更新
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卡通着色器是随轮廓过滤器一起提供的一个非真实照片级渲染 (NPR) 解决方案的一部分。
目前,使用卡通着色器时存在一些限制。如下所述:
这个简单易用的着色器可用于创建汽车涂料材质。它支持三个层:基础层、镜面反射层和透明涂层。这些层的用法与标准曲面着色器中层的用法相似。但是,汽车涂料着色器有一些独特的属性,专门用来控制颜色渐变、光面颜色和衰减等。另外,我们还可以很容易向镜面反射层添加金属小亮片。
此实例是在拥有皮肤材质贴图的基础上进行再一步的修改
在制作前,还是要先明确一下步骤:
这是一个对相干噪波函数(可能会对若干倍频程进行汇总,从而提供分形噪波,有时也称为湍流函数)求值的着色器。输出介于 0 到 1 之间(实际上是 [0,1)),可用作若干其他着色器节点的输入来生成各种效果。可用于创建许多真实图案,例如大理石、花岗岩、皮革等。